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CHECK - IN

CHECK-IN은 코로나19의 일상 증상을 추적하고 근무 교대를 관리하는 데 도움이 되는 필수 인력용 모바일 애플리케이션입니다. 필수 인력은 코로나19의 위험에 쉽게 노출되기 때문에
발생 가능한 사례를 신속하게 파악하고 빈 교대를 쉽게 해결할 수 있는 자리를 제공합니다.
Challenge
COVID-19 팬데믹으로 인해 발생한
문제를 해결하도록 장려할 수 있는
디자인 솔루션을 만들고 개발합니다
Skills
My distinctive roles
Logo, Wireframes,
Interactive Prototype
Other Roles
Secondary Research, System Maps & Diagrams, Branding
Tools
Adobe XD, Adobe Illustrator, Lucid Chart
Project Type
Group Project (with Jiyeon Park)
Duration
5 weeks (Spring 2020)
+ 2 weeks (Outside school)

Problem

"어떻게 하면 지역 사회 내에서 더 강력한 관계를 형성함으로써 식료품 노동자들에게 더 안전한 환경을 만들 수 있을까요?"

Main Features

Daily CheckIn GIF

Daily Check-in

모든 작업자와 관리자는 매일 증상을 확인해야 합니다. 내비게이션
가운데를 원으로 두드려 페이지에 진입한 후 화면 중앙을 눌러 체크인 절차를 시작합니다.

Track Symptoms

가능한 사례를 빠르고 정확하게 찾기 위해서는 근로자의 증상을 추적하는 것이 중요합니다. 관리자는 데이터 페이지에서 개별 근로자의
전반적인 증상과 세부 데이터를 볼 수 있습니다.

Track Symptoms GIF
Manage Shifts GIF

Manage Shifts

커뮤니티 페이지에는 사용자가 다른 지점의 매장을 볼 수 있는
지도가 있습니다. 관리자는 다른 지점에서 근무자가 필요할 경우,
보내줄 수도 있고, 다른 지점의 직원이 관리자의 지점으로 오도록
요청할 수도 있습니다.

Submit Resume

직원을 유망하고 있는 사람들은 또한 그들이 관심 있는 지점에 일을 요청할 수 있습니다. 그들은 커뮤니티 페이지에서 지원서를
제출할 수 있고 또한 이력서가 읽혀졌는지 알아보는 요청 상태를
확인할 수 있습니다.

Submit Resume GIF

RESEARCH

What is COVID-19?

코로나바이러스(COVID-19) 코로나바이러스에 의해 전염이 되는 병입니다. COVID-19 바이러스는 주로 감염된 사람이
기침이나 재채기를 할 때 침방울이나 코의 배출물을 통해 퍼집니다.

25%

식료품 수요가

25% 증가했습니다

$1.18 billion

필수품은 매주

약 11억 8천만 달러에 팔렸습니다

97%

97%의 식료품점 종사자들이

안전하다고 느끼지 않습니다

2,200

코로나 관련 건강 문제로
2,200명 결근

Our focus points

IDEATION

Cluster Map

브레인스토밍을 위해, 우리는 우리의 광범위한 주제와 관련된 모든 아이디어를 분류하고 배치하는 클러스터 지도를 만들기로 선택했습니다. 이것은 우리가 프로젝트에 집중하고 싶은 특정 영역으로 좁혀지는데 도움이 될 것입니다.

CheckIn ConceptMap

Concept Map

특정 영역을 좁히고 더 깊이 연구하기 위해 우리는 상업과 필수 노동자들이 가지고 있는 영향에 대해 자세히 살펴보기 위해
콘셉트맵을 만들었습니다. 또한 잠재력이 있는 솔루션도 포함해 이것도 어떻게 연결되는지 확인해보았습니다.

CheckIn ConceptMap

Ecosystem Map

저희는 지점장에서 직장 동료, 그리고 다른 사람들까지 체계적인 관계를 파악할 수 있도록 에코시스템 맵을 만들었습니다.
이는 또한 누군가가 증상이 있을 때 COVID-19에 의해 영향을 받을 수 있는 전체 연결 관계를 개관하는 데 도움이 될 것입니다.

CheckIn Ecosystem

Stock and Flow

스톡 앤 플로우 다이억그램은 코로나바이러스가 신체 접촉을 기반으로 어떻게 전파될 수 있는지, 그리고 어떻게 고객에 의해 촉발될 수 있는지에 대한 이해를 보여줍니다. 우리는 이를 식료품에 대한 수요와 연관시켰으며, 이는 고객이 가지고 있는
두려움의 정도에 따라 달라짐을 보여줍니다.

CheckIn StockFlow

Feedback Loop

고객과 필수 인력 모두로부터 COVID-19에 대한 두려움의 전체 주기를 보기 위해 피드백 루프 다이어그램을
사용하여 설명했습니다.

CheckIn FeedbackLoop

Who is our Persona?

대상 고객을 더 깊이 이해하기 위해 프로젝트를 위해 페르소나 2인을 정의했습니다. 이는 그들의 특정 니즈에 집중하고 그 범위를 좁히는 데 도움이 될 것입니다.

Persona 1

Persona 1
Lydia James (39)
  • Located in San Francisco
  • Safeway Store Manager
  • Single, living with her parents
Goal / Needs
  • Needs a way to prevent the spread of COVID-19
  • Needs a plan set for workers in case someone tests positive in the branch
  • Making a safe environment for workers
  • Provide flexibility and assurance for workers in order to decrease the fear in the workplace
Opportunities
  • A way to connect branches together in order to find temporary workers
  • A way to keep track of worker’s personal health conditions
  • A way to provide a safe environment for both workers and buyers
Challenges
  • Finding out if any workers have symptoms from COVID-19.
  • Keeping the track of workers’ personal health
  • Finding a temporary worker to replace other workers taking sick leave
  • Making sure that workers from other branches don’t have the symptoms COVID-19.

Persona 1 Journey Map

Persona 1 Journey Map

Persona 2

Persona 2
Paul Kim (36)
  • Located in San Francisco
  • Safeway Worker
  • Married, living with his wife
Goal / Needs
  • Having a consistent income
  • Needs a way to feel more secure and safe in the working environment
  • A way to test his daily health conditions
  • A way to prevent any sort of exposure to the virus
Opportunities
  • A way to keep track of daily health conditions
  • A way to work at a safer working environment 
Challenges
  • Taking a sick leave whenever needed
  • Making sure of any symptoms of COVID-19 and personal health conditions
  • Not getting exposed to other people
  • Keeping up with a distance of social distancing
  • Finding a job in other stores in case the branch closes down due to COVID-19
Persona 2 Journey Map
Persona 2 Journey Map

What are the Scenarios?

1st Storyboard: Self Diagnosis

스토리텔링은 매일 자가진단서를 작성하는 체크인을 하는 것의 주요 특징 중 하나입니다. 지점장은 근로자의
데이터를 볼 수 있습니다.

CheckIn Storyboard 1

2nd Storyboard: Request Replacement Shifts

지점장들은 몸이 좋지 않은 사람을 병가로 보낼 수 있습니다. 지점장들은 또한 다른 지점장들에게 빈
근무조를 채워달라고 요청할 수 있습니다.

CheckIn Storyboard 2

3rd Storyboard: Availability from other branches

매장이 COVID-19 사례나 다른 이유로 문을 닫았더라도 지점 관리자는 다른 지점에서 사용 가능한 교대 근무로 파견하여 필수 근로자에게 도움을 제공할 수 있습니다.

CheckIn Storyboard 3

Taxonomy Map

전체적인 주요 특징을 파악하기 위해 지점장, 필수 근무자, 아직 어느 지점에도 소속되어 있지 않은 직원 등
3가지 카테고리 내에서 텍소노미 맵을 만들었습니다.

CheckIn Taxonomy

Information Architecture

우리는 응용 애플리케이션에 포함될 세부 정보를 조직하고 정의하기 위해 인포메이션 아키텍처를 사용했습니다.
아키텍처는 3개의 다른 워크플로우로 나뉘며 각 플로우가 필요로 하는 것을 기반으로 정보를 보여줍니다.

CheckIn InfoArchi Main
CheckIn InfoArchi Manager
CheckIn InfoArchi Worker
CheckIn InfoArchi Possible

DESIGN

우리는 어떤 인상을 전달하려고 합니까?

비주얼과 브랜딩을 위해, 우리는 우리의 애플리케이션이 사용자들에게 신뢰감을 주기를 원했습니다. 앱은 우리가 처한 코로나19 팬데믹에 대한 주제를 담고 있기 때문에, 우리는 애플리케이션 전반에 걸쳐 신중함을
유지하는 것을 목표로 합니다. 그렇다고해서, 우리는 체크인이 너무 무겁게 느껴지는 것 이 아닌 신뢰할 수 있고 접근하기 쉬운 느낌을 주기를 원했습니다.

Wireframes

For Branch Manager

CheckIn Wireframes Manager
CheckIn Wireframes Manager 2
CheckIn Wireframes Manager 3
CheckIn Wireframes Manager 4
CheckIn Wireframes Manager 5

For Essential Worker

CheckIn Wireframes Worker
CheckIn Wireframes Worker 2
CheckIn Wireframes Worker 3
CheckIn Wireframes Worker 4

For Possible Worker

CheckIn Wireframes Possible
CheckIn Wireframes Possible 2

Logo Design

브랜드 로고를 스케치하고 개발하면서 체크의 기호를 더 발전시켜 상징으로 삼기로 결정했습니다. 타이포그래피와 심플한 기호를 사용하여 단순하고
신뢰할 수 있는 로고를 디자인하고자 했습니다.

CheckIn Logo Sketches
CheckIn Logo Ideation

Style Guide

Check-In StyleGuide

High Fidelity Prototype

REFLECTION

5주 동안 Check-in 작업을 하면서 이 프로젝트는 가장 가치 있는 시간 중 하나였습니다. Check-in은 저희가 팀을 이루면서 제품을 개발하고 시스템 사고를 사용한 첫 번째 프로젝트였습니다. 이 경험이 쉬웠다고 할 수 없지만, 저희가 팀을 이루어 여기까지 온 것에 대해 자부심을 느낀 첫 번째 프로젝트라고 확신할 수 있습니다.

시스템에 대한 이해와 맵 및 다이어그램에 담을 수 있는 능력이 매우 중요하다는 것을 깨달았습니다. 이를 통해 복잡한 시스템을 직접 보고 정리할 수 있는 기회를 얻었고 우리 뿐만이 아니라 아직 우리 제품에 대한 지식이 부족한 이해관계자들을 생각하며 만들 수 있는 기회를 주었습니다. 우리의 아이디어를 다이어그램으로 옮기는데 익숙해지는 것은 조금 어려웠었지만, 확실히 우리가 배울 수 있는 중요한 기술이었습니다.팀으로 활동하는 것도 제가 배울 수 있었던 또 다른 스킬이었습니다.

팀으로 활동할 때 커뮤니케이션의 역할이 크다는 것을 깨달았습니다. 하나의 전체 제품 결과물을 만들기 위해서는 서로의 의견을 이해하고 존중할 수 있어야 합니다. 팀 간에 갈등이 있을 때마다 항상 그 생각의 이유를 설명했었고 어떤 아이디어가 우리 제품에 가장 적합한지 생각하고 결정하려고 노력했습니다.

시간이 좀 더 주어진다면, 저는 실제 최전방 식료품점 종사자들과 지점장들과 인터뷰를 통해 저희의 가능한 해결책에 대한 실질적인 피드백을 얻고 싶습니다. 이를 통해 체크인이 얼마나 현실적인지 알 수 있을 뿐만 아니라, 저희 제품과 타깃 오디언스 사이에 더 강력한 연결고리를 구축할 수 있을 것입니다. 그리고 다른 회사의 이해 관계자들과 소통하며 각 회사가 어떻게 다르게 작동하는지 배우고 싶습니다.

CITATIONS:
https://www.ft.com/content/bb91ec47-dc47-47c8-a3f8-5b7a53fd1c61
https://nielseniq.com/global/en/insights/analysis/2020/nielseniq-investigation-pandemic-pantries-pressure-supply-chain-amid-covid-19-fears/
https://www.ft.com/content/bb91ec47-dc47-47c8-a3f8-5b7a53fd1c61